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水没した地球における自律的アナーキー
西暦2732年へようこそ。氷冠は溶け、海洋は大陸を飲み込み、人類は(現在の支配種族から愛情を込めて「肉人間」と呼ばれる)完全に絶滅しました。彼らの代わりにいるのは、口が悪く、好戦的なロボットの社会です。あなたは、日々の単調な仕事にうんざりしている、下級のC級ユーティリティボット、チャーリーの金属製の靴に足を踏み入れます。そこで彼は、分別のあるユーティリティボットなら誰でもそうするように、世界的な独裁者であるプレジデントロンに属する巨大なトライデント級戦艦を盗み、世界規模の機械的な黙示録を開始します。
ニュージーランドを拠点とするスタジオ、Mecha Wekaによって開発され、2021年2月にリリースされたこのスタイリッシュな2D横スクロールのリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームは、見事なバランスを実現しています。Supreme Commanderのような古典的な大作の大規模さと戦略的な深さを捉えながらも、細かな操作をタブレット、ブラウザ、PCに最適なアクセスしやすい形式に凝縮しています。高品質の手描きグラフィック、機知に富んだ嘲笑、そして300 APM(Actions Per Minute)を必要としないテンポの速い戦闘をお探しなら、ここはまさにうってつけの場所です。
遊び方
ユニットのグループを投げ縄で捕まえたり、その経路を積極的に世話したりする必要がある従来のRTSタイトルとは異なり、Mecha Wekaは自律性とマクロ戦略に大きく依存するシステムを設計しました。あなたの焦点は、建造順序、リソース管理、そしてあなたの浮遊要塞の戦略的な構成にあります。
コアコントロール
コントロールスキームは信じられないほど簡単で、Steam、Windows、ブラウザ、モバイルデバイス間でシームレスに動作するように設計されています。
- PC/ブラウザ:左マウスボタンを使用して、メニューの操作、ユニットの建設、武器の配備を行います。
- モバイル/タブレット(iOSおよびAndroid):タッチコントロールを利用してタップして建設します。ピンチズームとスワイプを使用して、広大な2D戦場を楽にナビゲートします。
ゲームプレイの目的と進行
あなたの主な目標は、絶対的な海軍の覇権です。進行は2つの明確なフェーズに分かれています。最初は堅牢な40レベルのシングルプレイヤーストーリーモードです。物語を進めていく中で、爆発的なボス戦に参加し、敵の司令官の愉快な嘲笑に耐えながら、30以上の建物やユニットの武器庫を徐々にアンロックしていきます。ストーリーが終了すると、補助輪が外れます。無限のエンドゲームマルチプレイヤーアリーナにアクセスできるようになり、真のメタが現れ、あなたの船のデザインが他のプレイヤーとの究極のテストにかけられます。
主なゲームの特徴と仕組み
ゲームプレイのループの美しさは、その「ハンズオフ」の戦闘メカニズムと、激しい建築計画にあります。
自律的なユニットの操作:フリゲート艦、ガンシップ、または特殊な戦闘ドローンを建設すると、それらは自律的に動作します。それらは発進し、敵を探し出し、そのプログラミングに基づいて交戦します。これにより、複雑なスキルショットと細かな操作が不要になり、スキルの上限が完全に戦略的な計画とカウンタービルディングに移行します。
ドローンステーション:時間はあなたの最も貴重なリソースです。ドローンステーションの建設は、全体的な建設速度を積極的に向上させる重要なメカニズムであり、対戦相手よりも速くユニットを生産できます。戦闘用建物と経済/速度向上構造の建設のバランスをとることが、ゲーム序盤の主な緊張感です。
ウルトラウェポン:標準的な砲兵ではうまくいかない場合は、エスカレートします。ウルトラウェポンは、あなたの武器庫の切り札です。デススターサテライトのようなツールは、タイミングが正しければ、敵の前線を完全に一掃したり、敵の基地を麻痺させたりすることができます。ウルトラウェポンを貯めるか、安価なユニットをスパムするかを知ることが、ルーキー司令官とベテラン司令官を分けるものです。
ロボットによる支配のためのプロのヒント
- ドローンステーションを積み重ねる:経済を無視しないでください。試合の早い段階で複数のドローンステーションを建設すると、建設速度が雪だるま式に増加し、ゲーム中盤までに敵のユニット生産を上回ることができます。
- インテリジェントにカウンタービルドする:ユニットは自律的なので、悪い対戦からそれらを細かく操作することはできません。対戦相手が何を建設しているかを注意深く観察し、すぐにハードカウンターを構築してください。
- ウルトラウェポンに辛抱強く:デススターサテライトを発射できるようになったらすぐに発射したくなるかもしれませんが、敵が大規模な攻撃に戦力を投入するのを待ちます。彼らの艦隊と前方のシールドを一度に捕らえることは、勢いに大きな変化をもたらします。
- 失われた武器庫に適応する:ベテランプレイヤーは、過去のパッチでミサイルサイロが突然削除されたことに気づきました。それに頼っていた場合は、失われた中距離バーストダメージを補うために、重砲または空中ドローンの群れにメタを移行する必要があります。
Intimid8rボスとクラウドセーブの問題のトラブルシューティング
公式マーケティングは、爆発的な戦闘と風変わりな「Ultra-Marginally Improved Edition」アップデートに重点を置いていますが、コミュニティが頻繁に遭遇するいくつかの明らかな技術的な不満に関するコンテンツのギャップがかなりあります。
Intimid8rのバグ:多くのプレイヤーが、「Intimid8r」ボスと戦うときに、ゲームを壊す可能性のあるバグを報告しています。ボスのスクリプトが次のフェーズをトリガーできず、勝ち目のない状態に陥ることがあります。これが発生した場合は、待つ時間を無駄にしないでください。すぐに一時停止し、クライアントを再起動して、もう一度レベルを試してください。PCでは、Steam経由でゲームファイルの整合性を確認すると、破損したスクリプトトリガーが解決される場合があります。
クラウドデータの消去:はるかに苦痛な問題は、ゲームのアップデートをプッシュした後にクラウドデータが完全に消去されたという広範な報告です。40レベルのキャンペーンで何時間もかけて進めた進行状況を失うことは壊滅的です。特にWindowsおよびSteamでは、新しいパッチをダウンロードする前に、ローカルの保存ファイルを常に手動でバックアップしてください。自動化されたクラウド同期だけに頼らないでください。
互換性と技術的なパフォーマンス
Mecha Wekaは、iOSおよびAndroid用のネイティブアプリに加えて、ブラウザ版にHTML5とUnity WebGLを利用して、ゲームを高度に移植できるように構築しました。ただし、2Dの手描きによる美観にもかかわらず、何百もの自律的なユニットと重複するパーティクルエフェクトを備えたゲーム後半のステージでは、古いハードウェアでパフォーマンスの問題や速度低下が発生する可能性があります。
システム要件
| コンポーネント | 最小仕様 |
|---|---|
| OS | Windows 10 (v2004) |
| プロセッサ | 4 CPU物理コア |
| メモリ | 8 GB RAM |
| グラフィックス | Intel UHD Graphics 630 GPUまたは同等のもの |
| ストレージ | 10 GB SSD |
| 追加メモ | ハードウェア仮想化をオンにする必要があります |
ゲームは子供にとって安全ですか?
「ポストヒューマン」という前提を考えると、親はコンテンツについて疑問に思うかもしれません。ゲームはほとんどの年齢層に適しています。すべての「肉人間」は絶滅しているため、血やゴアは一切ありません。暴力は厳密に機械的です。ロボットが他のロボットを爆破したり、船が水没した地球に沈んだり、漫画のようなレーザーが爆発したりします。敵の司令官からの機知に富んだ、嘲笑的な冗談はユーモラスで、厳しい冒涜はありません。唯一の潜在的な注意点は、無限のエンドゲームマルチプレイヤーアリーナです。ここでは、標準的なオンラインインタラクションルールが適用されますが、ゲームは直接チャット通信よりも戦略に重点を置いています。
海軍の歴史と伝承:巡洋戦艦の遺産
ゲームの名前を考えると、多くのプレイヤーはこれらの巨大な軍艦の歴史的およびSF的な背景について疑問に思っています。
歴史的な巡洋戦艦は何に置き換えられましたか?
現実世界の海軍の歴史では、装甲設計と推進技術の改善により、1930年代の「高速戦艦」が生まれました。これらの最新の驚異は、巡洋戦艦の高速性を備えていましたが、従来の戦艦の重くて侵入不可能な装甲を保持しており、従来の巡洋戦艦の概念を事実上時代遅れにしました。
なぜ米国は巡洋戦艦を建造しなかったのですか?
問題は基本的に経済的および戦術的でした。巡洋戦艦は適切な戦艦とほぼ同じくらいの費用がかかりますが、本質的には装甲が大幅に少ない戦艦にすぎません。第一次世界大戦が示したように、司令官は多くの場合、標準的な戦艦と一緒に本戦線で使用するように誘惑されすぎており、その貧弱な装甲は実際の重砲によって破壊される可能性が非常に高くなりました。
SC2の巡洋戦艦の長さは、このゲームと比較してどのくらいですか?
StarCraft 2のような人気のあるSFカルチャーでは、ドミニオン艦隊の巡洋戦艦は巨大で、長さは約960メートルです。Mecha Wekaのゲームでは、チャーリーのトライデント級船の正確なメートル法での測定値は示されていませんが、数十の工場、発射台、ドローンステーションを収容できることから、最大のSFドレッドノートに匹敵するか、それを超える規模であることがわかります。
結局のところ、このインディーズの逸品は、深く魅力的で、機械的に満足のいくRTSを作成するために、大規模なAAA予算は必要ないことを証明しています。退屈な細かな操作を取り除き、マクロ戦略、基地建設、そして陽気なロボットの冗談に重点を置くことで、Mecha Wekaは征服するのが危険なほど中毒性のある水没した世界を作り上げました。
よくある質問
バトルクルーザーは基本プレイ無料ですか?
バトルクルーザーは、Steam、iOS、Android、ブラウザ(HTML5 / Unity WebGL)を含む複数のプラットフォームで利用できます。価格設定と基本プレイ無料の利用可能性はプラットフォームによって異なりますが、アクセスしやすいモバイル版とブラウザ版で広く知られています。
キャンペーンにはいくつのレベルがありますか?
このゲームには、プレジデントロンに対するチャーリーの反乱を追う、堅牢な40レベルのシングルプレイヤーストーリーモードがあります。
ミサイルサイロの武器はどうなりましたか?
ミサイルサイロは、公式パッチノートで言及されることなく、過去のアップデートで突然削除されました。この変更は多くのベテランプレイヤーを不満にさせました。
Intimid8rボスを倒すにはどうすればよいですか?
戦略には重い防御とタイミングの良いウルトラウェポンの攻撃が含まれますが、Intimid8rボスの遭遇には、ゲームを壊す可能性のある既知のバグがあることに注意してください。クライアントを再起動するか、Steamでゲームファイルの整合性を確認すると、トリガーの問題が解決される場合があります。
バトルクルーザーにはマルチプレイヤーはありますか?
はい、メインキャンペーンを完了すると、無限のエンドゲームマルチプレイヤーアリーナがアンロックされ、他のプレイヤーに対してシップビルディングメタをテストできます。
ゲームのストーリーは何ですか?
西暦2732年の黙示録後の水没した地球を舞台に、人類は絶滅しています。あなたはトライデント級戦艦を盗み、プレジデントロンに対する世界的な戦争を開始する、C級ユーティリティロボットのチャーリーとしてプレイします。
このゲームを携帯電話でプレイできますか?
もちろんです。直感的なピンチズームとスワイプコントロールを利用して、iOSおよびAndroidタブレットとスマートフォン向けに高度に最適化されています。
ウルトラウェポンとは何ですか?
ウルトラウェポンは、あなたの武器庫にある大規模でゲームを変える攻撃的な能力であり、壊滅的なデススターサテライトなど、効果的に展開するにはかなりのリソースとタイミングが必要です。
クラウドデータの損失を防ぐにはどうすればよいですか?
アップデート後にクラウドデータが消去されるという広範な報告があるため、PCプレイヤーは、主要なパッチをダウンロードする前に、ローカルの保存ファイルを手動でバックアップすることを強くお勧めします。
バトルクルーザーを開発したのは誰ですか?
このゲームは、ニュージーランドに拠点を置くインディーズスタジオであるMecha Wekaによって開発され、元々は2021年2月にリリースされました。