無料プレイのブラウザゲームがひしめき合う中で、Murderほど、ドタバタコメディとシニカルなパラノイアを見事に融合させたタイトルは少ないでしょう。Studio Seufzによって開発され、2014年11月にリリースされたこのミニマリストなワンボタンギミックゲームは、複雑な進行システムを取り除き、実験的で中毒性の高いゲームプレイループを重視しています。これは、権力、貪欲、そして背中のナイフについてのゲームです。
目次
終わりのない王室のパラノイアのサイクル
Murderの中核は、プレイヤーに王室の暗殺の両面を体験させる刺殺スタイルの実験的なゲームです。あなたは、至福に無知な王の背後に忍び寄る、陰謀を企む大臣としてスタートします。あなたの目標は?攻撃をチャージして、王冠を手に入れること。しかし、本当のゲームは、王冠があなたの頭に載ったときに始まります。
突然、ハンターは狩られる者になります。新しい王として、あなたは自分の裏切り者の顧問が、まさにあなたがしたことをする前に、常に振り返って彼らを捕まえなければなりません。この物語の深さは、シンプルなフラッシュ時代の前提を、権力ループの本質に関するシニカルな解説に変えます。プレイセッションは通常短いですが(目新しさが薄れるまで約10分)、様式化されたアニメーションと宮廷の予測不可能性により、すべてのランが記憶に残るステルスアドベンチャーになります。
Murderの遊び方
インターネットにあふれる低品質の模倣品にもかかわらず、ゲームの公式バージョンは、信じられないほどタイトでレスポンスの良いコントロールスキームを維持しており、理解するためにチュートリアルは必要ありませんが、習得するには鋭い反射神経が必要です。
コアコントロール
この暗殺ゲームの美しさは、そのシンプルさにあります。完全に単一の入力に依存しています。
- スペースキー(または画面タップ): 押し続けると、ナイフをチャージして、殺人者として刺します。王としてプレイするときは、同じボタンを押して、素早く後ろを振り返り、潜在的な暗殺者を捕まえます。
- リリース: 王が振り返り始めたら、すぐにナイフを落とします。
ゲームプレイの目的
あなたの目的は、2つの異なるフェーズに分かれています。まず、捕まることなく、現在の王を首尾よく追放します。ナイフを上げた状態で王に捕まると、あなたはダンジョンに投げ込まれ、ループがリセットされます。王を首尾よく処刑して服を奪ったら、目的が反転します。無限の廊下を歩きながら、あなたを殺そうとする者を捕まえ、できるだけ長く生き残ります。
主なゲームの特徴と仕組み
競合他社はしばしば暗殺の直接的な楽しさにのみ焦点を当てていますが、Studio Seufzがコードに焼き付けた微妙な、根底にある仕組みを見逃しています。ゲームは、予想と反応時間に大きく依存しています。
大臣から王に移行すると、ペースが変わります。ゲームは、さまざまなキャラクターバリエーションと秘密の死を紹介します。顧問はさまざまな方法であなたを殺そうとし、攻撃のタイミングは異なります。神経質で遅い人もいれば、攻撃的な人もいます。ゲームの主な特徴は、ドタバタユーモアであり、差し迫った攻撃を知らせるために視覚的な手がかりを多用しています。
高度な戦略とスキルの習得
このゲームをマスターするには、スペースバーを連打するだけでは不十分です。タイミングウィンドウに対する鋭い目と、ゲームのランダム化された障害物生成の理解が必要です。
プレイヤーベースからの最も要求された機能の1つは、環境ハザードを生き残るための決定的なエンディングガイドです。あなたはナイフを避けているだけではありません。悪名高い落下するシャンデリアや予測不可能な落下するナイフの障害物を避けるために、特定のタイミングウィンドウも考慮する必要があります。
宮廷を生き残るためのプロのヒント
- スペースバーを軽く押す: 大臣として、やりすぎないでください。小さなバーストで刺突をチャージします。王の頭が少しでもけいれんしたら、すぐにナイフを落とします。
- 部屋を読む: 以前の暗殺知識を活用してください。ゲームは攻撃パターンを微妙に教えてくれます。前のランで高速チャージ顧問に苦労した場合は、王冠をかぶったときにその速度を予測してください。
- 影を見る: 落下するシャンデリアのような環境ハザードには、非常に短い視覚的な電信があります。あなたの目線は、後ろの顧問だけでなく、画面の上部に置いてください。
- 裏切り者を誘う: 王として、神経質な暗殺者に武器を早期に明らかにさせるために、急速な、偽のターンアラウンドを行います。
Murderは子供にとって安全ですか?
タイトルを考えると、保護者は、このゲームが学校のPokiやChromebookなどのプラットフォームでプレイする若いゲーマーに適しているかどうか疑問に思うことがよくあります。
ゲームは非常に様式化されており、現実的なゴアではなく、完全にドタバタユーモアに依存しています。中心的なテーマは暗殺と裏切りですが、暴力は漫画的です—古典的な土曜日の朝の漫画に似ています。マルチプレイヤーコンポーネントがないため、子供たちはオンラインコミュニケーションのリスク、毒性、またはモデレートされていないチャットから完全に安全です。これは厳密にシングルプレイヤーのパズルとリアクションゲームです。
互換性と技術的なパフォーマンス
もともと2014年に人気が爆発的に高まったこのゲームは、最大限のアクセシビリティを確保するために進化しました。PokiやNewgroundsのようなブラウザポータルを介してオンラインでMurderをプレイしたい場合でも、タブレットおよびAndroid用の公式アプリバージョンをダウンロードする場合でも、ゲームは完璧に動作します。
スタンドアロンのWindows PCバージョンを実行しようとしているプレイヤーにとって、技術仕様は2Dゲームとしては驚くほど堅牢であり、重要なリアクションウィンドウ中のフレームドロップなしに、忠実度の高いアニメーションを保証します。
| ハードウェアコンポーネント | 最小要件 |
|---|---|
| オペレーティングシステム | Windows 10(v2004) |
| プロセッサー | 4 CPU物理コア |
| メモリ | 8 GB RAM |
| グラフィック | Intel UHD Graphics 630または同等 |
| ストレージ | 10 GB SSD |
ボタンが1つしか必要ないため、ゲームは完全なデスクトップ設定からモバイルタッチスクリーンまで完全にスケールし、移行時に機械的な深さを失うことはありません。
進化と遺産
創業以来、Studio Seufzの作品は、数え切れないほどのステルスアドベンチャーとパズルゲームに影響を与えてきました。ロック解除可能なコスメティックやスキルツリーのような長期的な進行システムはありませんが、その生で中毒性のある性質は、ブラウザゲームの定番としての地位を確立しました。すべての秘密の死のバリエーションをやり込もうとしている場合でも、王を殺そうとして10分を費やしている場合でも、権力と裏切りのループは決して古くなりません。
よくある質問
Studio SeufzのMurderゲームとは何ですか?
Murderは、ミニマリストなワンボタンのブラウザおよびモバイルゲームで、王を暗殺しようとする顧問としてプレイし、その後、新しく盗まれた王冠を他の裏切り者の顧問から守らなければなりません。
Murderを無料でプレイできる場所はどこですか?
PokiやNewgroundsなどのブラウザプラットフォームを介してオンラインでMurderを無料でプレイしたり、Androidおよびタブレットデバイスで公式アプリバージョンをダウンロードしたりできます。
MurderビデオゲームはWink Murderと同じですか?
いいえ。Wink Murderは、プレイヤーにこっそりウインクすることを伴う現実世界のパーラーパーティーゲームですが、デジタルビデオゲームMurderは、Studio Seufzによって開発されたシングルプレイヤーの2Dリアクションゲームです。
Murderで落下するシャンデリアを避けるにはどうすればよいですか?
落下するシャンデリアを避けるには、正確なタイミングが必要です。画面上部の視覚的な手がかりを見て、ハザードのヒットボックスから抜け出すように、動きまたはターンアラウンドを具体的にタイミングする必要があります。
ゲームに秘密のエンディングはありますか?
はい、ゲームにはさまざまなキャラクターバリエーションと秘密の死があります。さまざまな長さの時間生き残り、ユニークな顧問と対話することで、さまざまなドタバタエンディングをトリガーできます。
ゲームのコントロールは何ですか?
ゲームはワンボタンギミックを使用します。PCでは、スペースバーを押したままにすると、殺人者として刺突をチャージしたり、王として後ろを振り返ったりできます。モバイルでは、画面をタップすることでこれが行われます。
ゲームは子供がプレイしても安全ですか?
はい、ほとんどの場合。テーマは暗殺に関係していますが、暴力は非常に様式化されており、古典的な漫画と同様にドタバタに満ちています。厳密にシングルプレイヤーであるため、オンラインチャットのリスクはありません。
ゲームにマルチプレイヤーはありますか?
いいえ、Studio SeufzのMurderは、AI制御のキャラクター暗殺の無限ループを生き残ることに焦点を当てた、純粋にシングルプレイヤーのエクスペリエンスです。
ゲームが非常に反復的であると考えられるのはなぜですか?
コアメカニズムは、意図的に無限ループとして設計されています。明らかにする秘密の死はありますが、長期的なロック解除可能なものはないため、短い10分のプレイセッションに最適です。
ナイフを上げた状態で王が振り返るとどうなりますか?
ナイフを完全に描いた状態で王に捕まると、あなたはダンジョンに投げ込まれ、ゲームオーバーになり、最初から暗殺ループを再開する必要があります。


