Rooftop Snipers

Rooftop Snipers

2人用アクションシューティング:ラグドール物理でビルから突き落とせ!予測不能なドタバタ対戦

一部のゲームは、高精細なグラフィックや複雑な物語ではなく、純粋で混じりけのない混沌を通じて、ブラウザゲームの世代を定義します。Rooftop Snipersはまさにその種の稲妻です。2017年1月にNew Eich Gamesによってリリースされたこのタイトルは、シューティングゲームのジャンルを絶対的な必要最小限のもの(2つのボタン、2つのピクセル化されたキャラクター、および不安定な足場)にまでそぎ落とし、過去10年間で最も中毒性の高いローカルマルチプレイヤーエクスペリエンスの1つを作成しました。

シンプルで、ほとんど粗雑に見えますが、ピクセルアートにだまされないでください。内部には、陽気さと驚くほどハイステークスな競争の深さとのバランスをとる物理エンジンがあります。休憩中にこっそり1ラウンドプレイしようとしている場合でも、同じキーボードで友達との恨みを晴らそうとしている場合でも、“jank”を理解することが屋上を生き残る唯一の方法です。

ラグドール戦争の芸術

Rooftop Snipersの即時の魅力は、通常のシューティングゲームのように振る舞うことを拒否していることです。ほとんどのゲームでは、「ジャンプ」を押すと、キャラクターは確実にジャンプします。ここでは、ボタンを押すことは、物理エンジンへの単なる提案です。キャラクターは、単純なアクションを重力との必死の闘いのように感じさせるラグドールの重さで動きます。

これはバグではありません。それがコア機能です。ゲームプレイのループは、敵の体力バーを減らすだけでなく(撃たれると押し戻されます)、対戦相手をマップからノックアウトすることを目的とする決闘スタイルの戦闘を中心に展開します。格闘ゲームの緊張感と、物理ベースのパズルの予測不可能性を兼ね備えています。すべてのラウンドで、ランダムな変数(落下するビーチボール、滑りやすい氷、動く斧)が導入され、標準的な決闘がサバイバルホラーコメディに変わります。最初に5ポイントを獲得したプレイヤーがマッチに勝利しますが、物理の揮発性の性質を考えると、リズムを失うと、4対0のリードがあっという間に蒸発する可能性があります。

Rooftop Snipersの遊び方

このゲームの美しさは、そのアクセシビリティにあります。覚えるべきインベントリスクリーン、ロードアウト、または複雑なキーバインドはありません。ただし、これらの入力をマスターするには、ニュアンスのあるタッチが必要です。

コアコントロール

このゲームは、プレイヤーごとに厳密な2ボタンシステムを利用しており、ローカルマルチプレイヤーでの窮屈なキーボード共有に最適です。

アクションプレイヤー1プレイヤー2
ジャンプWI
射撃/武器を上げるEO

目的

あなたの目標は簡単です:敵をステージから押し出すこと。 これを達成するには、敵を撃つ(発射体の力で敵を押し戻す)か、空中で物理的に衝突して、敵を奈落の底に押し込むことができます。ラウンド内にヘルスパックやリスポーンはありません。落ちると、ポイントは対戦相手に与えられます。

高度な戦略:ホールドして狙うメカニックをマスターする

ほとんどの初心者は致命的なエラーを犯します。彼らはRooftop Snipersをアーケードシューティングゲームのように扱い、射撃ボタンをスパムします。これは負ける最も速い方法です。ゲームの“meta”は、武器アームのメカニズムを中心に展開します。

キャラクターの腕は自然に振ります。射撃ボタン(EまたはO)を押し続けると、武器が上がります。ボタンを離すとショットが発射されます。ボタンをタップするだけの場合は、床や自分の足を撃ち、自分自身を後ろ向きに棚から飛び降りらせる可能性があります(古典的なルーキーの過ち)。

タイミングの黄金比:
ターゲットに一貫して当てるには、ジャンプのタイミングを合わせてキャラクターの垂直軸を安定させると同時に、射撃ボタンを押し続けて照準線を合わせる必要があります。物理的な反動は大きいです。大口径のスナイパーライフルまたはロケットランチャーを発射すると、キャラクターが後ろに飛んでいきます。トップティアのプレイヤーは、この反動を移動メカニズムとして使用します。端でぐらついている場合は、棚から離れてショットを発射すると、反動を使用して安全な場所に戻ることができます。

ローカルマルチプレイヤーを支配するためのプロのヒント

運に頼るのをやめて、一貫して勝ち始めたい場合は、物理エンジンと戦うのではなく、物理エンジンを利用する必要があります。

  • ボタン連打をやめる:パニックになって「W」を押すと、通常、キャラクターがマップからバク転してしまいます。制御されたシングルプレスにより、より良いリカバリが可能になります。
  • 武器の認識:ゲームは武器をランダムに循環させます。トマホークには投げる弧があり、スナイパーライフルは巨大な反動でまっすぐに撃ちます。手持ちの武器に基づいて、照準の高さを瞬時に調整します。
  • 「ボディチェック」戦術:ショットを外した場合は、後退しないでください。ジャンプを使用して、対戦相手に体を打ち込みます。対戦相手がリロード中またはバランスを崩している場合、あなたの死んだ体重は、多くの場合、彼らをノックオフするのに十分です。
  • ショットをおびき寄せる:対戦相手が発射して外すのを待ちます。反動により、対戦相手は不安定になる可能性が高く、バランスを取り戻そうとしている間に、とどめの一撃を食らわせるための明確なウィンドウが得られます。
  • 環境ハザード:(斧を切るような)オブジェクトが移動するレベルでは、まずサバイバルに集中してください。多くの場合、対戦相手は環境をかわそうとして自殺し、あなたを撃つ手間を省きます。

Rooftop Snipersは子供にとって安全ですか?

親はシューティングゲームについて心配することがよくありますが、Rooftop Snipersはその抽象化により、一般的に若い視聴者にとって安全であると考えられています。暴力は漫画的でドタバタです。血、ゴア、または現実的な怪我はありません。キャラクターは、単にラグドール化したり、ヒットすると画面から落ちたりします。

さらに、このゲームはオンラインチャット機能のない“サンドボックス”エクスペリエンスです。AIとのシングルプレイヤーモードまたは2プレイヤーローカルモードのいずれをプレイする場合でも、有害なオンラインコミュニティや捕食的なコミュニケーションにさらされるリスクはありません。これは純粋な、自己完結型のアーケード体験です。

互換性とブロックされていないパフォーマンス

Rooftop Snipersが学校のコンピューターラボで伝説になった理由の1つは、その技術的なフットプリントです。もともとはFlashゲームでしたが、HTML5(Unity WebGL)に完全に移植されました。これは、プラグインやダウンロードを必要とせずに、ほとんどすべての最新のブラウザ(Chrome、Firefox、Edge、Safari)でネイティブに実行されることを意味します。

ローカルインストールを必要とせず、ブラウザスクリプトを介して直接実行されるため、ダウンロード可能な実行可能ファイルをブロックする基本的な学校のネットワークフィルターをバイパスすることがよくあります(ただし、特定のゲームサイトは依然として制限される場合があります)。このゲームは、App StoreおよびCrazyGamesアプリを介してモバイルデバイスでも利用できますが、タッチコントロールは物理キーボードの触覚フィードバックよりもわずかに精度が低いと感じることがあります。

2ボタンのコントロールスキームは軽量であり、古いChromebookや非ゲーミングラップトップでもゲームがスムーズに実行されることを意味します。唯一の本当の技術的なハードルは、2人でプレイする場合に「nキーロールオーバー」(アンチゴースト)をサポートするキーボードがあることを確認し、両方のプレイヤーが入力がドロップされることなく同時にジャンプして撃つことができるようにすることです。

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よくある質問

Rooftop Snipersを2人でプレイするにはどうすればよいですか?

Rooftop Snipersは、単一のデバイスでのローカルマルチプレイヤーをサポートしています。プレイヤー1は「W」でジャンプし、「E」で撃ち、プレイヤー2は「I」でジャンプし、「O」で撃ちます。オンラインマルチプレイヤーモードはありません。同じキーボードでプレイする必要があります。