如果 Bennett Foddy 的名字出现在一款游戏上,你就可以确定两件事:极度的挫败感和绝对的爆笑。Pole Riders 也不例外。在他用 Getting Over It 或 QWOP 击碎全世界的键盘之前,Foddy 交付了这款本地多人运动游戏的瑰宝。从技术上讲,它是关于撑杆跳的,但实际上,这是一场基于物理的混战,撑杆既是武器,也是运动工具。
与旨在实现现实主义的传统体育模拟器不同,Pole Riders 严重倾向于布娃娃物理的“缺陷”。它将一项精确的奥林匹克赛事变成了一个混乱的马球版本,其中动量是你最好的朋友,也是你最大的敌人。无论你是在通过模拟器玩原始的 Flash 浏览器版本,还是在研究其精神上的继任者 Super Pole Riders,理解古怪的机制是你在沙发上称霸朋友们的唯一途径。
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荒谬的竞技撑杆跳物理学
从本质上讲,Pole Riders 是一场伪装成体育比赛的拔河比赛。天才之处在于布娃娃机制。你的角色不像标准的视频游戏精灵那样移动;每个肢体都会对重力和动量做出反应。这创造了一个游戏循环,与其说是执行策略,不如说是管理混乱。
该游戏严格来说是一种 本地双人体验。没有 AI 可以作弊,也没有在线匹配来提升排名。这是纯粹的、汗流浃背的、沙发竞争游戏。紧张感来自双重目标:你需要跳得足够高才能将悬挂的球踢向对手的城堡(球门),但你也需要使用你的撑杆来实际阻挡、绊倒或将对手击飞。
为什么“缺陷”才是重点
如果你觉得控件在与你作对,那是故意的。Bennett Foddy 以其难以控制的方案而闻名(想想 QWOP)。在 Pole Riders 中,撑杆有重量。如果放置不正确,它会弯曲或让你向后飞。这种“与控件作斗争”的动态平衡了竞争环境,让一个完全的新手可以通过以正确的角度撞击球来意外地打进一个世界级的进球。
如何玩 Pole Riders:控件和机制
掌握输入是第一个障碍。由于这是一个本地多人游戏,你们共享键盘。这种接近通常会导致现实生活中的肘部碰撞,这可以说是元游戏的一部分。
核心控制方案
控件是二元的和刚性的,迫使玩家依靠时机而不是复杂的按钮组合。
| 动作 | 玩家 1 输入 | 玩家 2 输入 |
|---|---|---|
| 跑/动量 | A / D(左/右) | 左/右箭头 |
| 撑杆动作 | W / S(抬起/放下) | 上/下箭头 |
得分循环
目标非常简单:将绳子上的球踢入对方的球门。但是,球悬挂在高空中。你不能通过正常跳跃来触及它;你必须使用撑杆跳。这迫使参与。你不能在防守中龟缩,因为你需要向上的动量才能与球互动。当球越过球门阈值时,比赛结束,通常会导致庆祝性的布娃娃崩溃。
专业提示和策略:掌握跳跃
虽然游戏看起来是随机的,但高水平的比赛(如果你能这么称呼它)涉及操纵物理引擎的特定技术。以下是如何停止挥舞并开始得分。
- 长矛铲球:不要仅仅使用撑杆来跳跃。在冲向对手时水平放下你的撑杆,以使他们失去平衡。一个放置得当的撑杆尖端击中胸部可以在他们的跳跃开始之前使其失效。
- 动量消除:如果你在半空中并且意识到你已经超过了球,请立即释放移动键。你的布娃娃会变得无力,通常会让你直接掉落到球上进行防守拦截。
- 高踢:对球的最强击打来自脚,而不是撑杆。计算好你的跳跃时间,使你角色的脚在跳跃的顶点与球连接。这会传递最多的动能。
- 跳跃重置:如果你的撑杆卡在地形下或与对手缠在一起,请按下向下键(S 或向下箭头)以完全缩回它,然后再次快速伸展它。与试图挣脱相比,这可以更快地“重置”你的物理状态。
原始版本与 Super Pole Riders:了解版本历史
大多数玩家将 Pole Riders 视为免费的浏览器游戏,但重要的是要区分原始原型和经过润色的主机版本。这种区别在一般指南中经常被忽略,但它改变了你应该如何处理游戏玩法。
Flash 原始版本(浏览器)
浏览器版本是原始的、未经润色的原型。它建立在 Flash 上(现在通过 Ruffle 或 WaFlash 等技术进行模拟)。在这个版本中,物理效果更加漂浮,并且存在明显的设计缺陷,撑杆会不可预测地穿过物体。但是,许多纯粹主义者更喜欢这个版本,因为这些缺陷——不可预测性增加了喜剧效果。
Super Pole Riders (Sportsfriends)
后来,Bennett Foddy 发布了 Super Pole Riders,作为 PlayStation 和 PC 上的 Sportsfriends 系列的一部分。此版本修复了“破坏游戏”的错误,添加了新关卡,引入了武器,并收紧了控件。如果你正在寻找更深入的竞技体验,并且物理故障更少,那么 Super 版本是最终版本。但是,对于在学校或工作场所解除封锁的快速、免费游戏来说,Web 版本仍然是王者。
技术性能和解除封锁状态
自 2020 年 Adobe Flash 逝世以来,玩原始的 Pole Riders 需要一个 HTML5 模拟器。大多数现代游戏门户(如 BrowserGamers, Poki 或 CrazyGames)已将这些模拟器直接集成到浏览器中。这意味着游戏可以在 Chrome、Firefox 和 Edge 上以原生方式运行,无需下载。
系统要求:由于游戏依赖于简单的 2D 矢量和布娃娃物理,因此它非常轻巧。它可以在学校的 Chromebook 和较旧的笔记本电脑上流畅运行。但是,如果两个玩家同时猛按键(重影),无线键盘上的输入延迟可能会成为问题。为了获得最佳体验,请使用具有 N 键翻转的机械键盘,以确保在激烈的争夺中注册所有 WASD 和箭头键输入。
Pole Riders 对儿童安全吗?
父母经常担心“物理游戏”包含图形暴力,但 Pole Riders 尽管具有侵略性,但出人意料地有益健康。
- 暴力等级:暴力严格来说是闹剧。角色是抽象的火柴人式类人生物。当他们被撑杆击中时,他们像布娃娃一样倒下。没有血液、血腥或逼真的伤害。
- 多人游戏安全性:游戏是仅限本地多人游戏。没有在线聊天,没有与陌生人配对,也没有与在线个人资料相关联的数据收集。这是一种安全的“沙发合作”风格体验。
- 教育价值:虽然很傻,但游戏实际上教授了基本的因果物理学。玩家很快就会了解支点、杠杆和动量守恒,尽管是在卡通环境中。
结论:终极破冰船
Pole Riders 证明了你不需要 4K 图形或 100 小时的战役才能制作出一款令人难忘的游戏。通过剥离现实主义并向玩家提供笨拙的、基于物理的工具,Bennett Foddy 创造了一款永恒的本地多人游戏热门游戏。无论你是在休息期间消磨时间还是与朋友解决赌注,跳跃的纯粹不可预测性确保了没有两场比赛是相同的。它在某些地方令人沮丧、不公平且技术上存在缺陷——而这正是它完美的原因。
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常见问题
Pole Riders 是否可在移动设备上使用?
原始的 Pole Riders 被设计为用于 Web 浏览器的 Flash 游戏,并且依赖于键盘输入 (WASD/Arrows),这使其与标准移动触摸屏不兼容。但是,增强版续集 Super Pole Riders 可在支持控制器的平台上使用。
Pole Riders 和 Super Pole Riders 有什么区别?
Pole Riders 是原始的免费 Flash 浏览器游戏,具有更简单的图形和漂浮的物理效果。Super Pole Riders 是在 'Sportsfriends' 合集中找到的增强付费版本,具有新的模式、武器、更严格的控件和错误修复,解决了原始版本的设计缺陷。
你可以和朋友在线玩 Pole Riders 吗?
Pole Riders 本身是一款本地多人游戏,这意味着两个玩家必须在同一台计算机上。要在线玩游戏,你需要使用 Parsec 或 Steam Remote Play 等屏幕共享工具(对于 Super 版本)来模拟互联网上的本地沙发体验。
谁创造了 Pole Riders?
Pole Riders 由 Bennett Foddy 创作,他是一位以 'QWOP' 和 'Getting Over It with Bennett Foddy' 等高难度物理游戏而闻名的开发人员。他的标志性风格涉及故意难以控制的方案,从而产生幽默的游戏玩法。
Armand Duplantis 玩哪个游戏?
虽然 Armand 'Mondo' Duplantis 是世界纪录保持者的现实生活中的撑杆跳高运动员,但他与游戏 Pole Riders 没有关联。Pole Riders 是对这项运动的喜剧、基于物理的解释,而专业运动员则参加实际的田径赛事。