子供の頃に遊んだ鬼ごっこのルールは忘れてください。Tag 2 は、ただ肩を叩いて逃げるだけのゲームではありません。物理演算に基づいたプラットフォーマーの世界を舞台にした、ハイスピードな「爆弾ゲーム」です。JetGames が開発したこの続編は、鬼ごっこの核となるコンセプトに、時限爆弾を取り付け、タイマーがゼロになる前に、一瞬の判断でパルクールを行い、爆弾を友達に渡すことを強要します。
Tag 2 が、ブラウザの追いかけっこゲームの終わりのない海から際立っているのは、環境力学への依存です。あなたはただ平坦な地面を走るのではなく、バウンシーパッド、テレポートポータル、半透過性の「ピンクゼリー」プラットフォームの迷路をナビゲートします。デイリーチャレンジを必死にこなしたり、4人でのローカルロビーで友達に叫んだりしているときでも、ここでのスキル上限は、見た目以上に高いです。
このガイドでは、基本を解説し、グループの中で生き残るためのメタ戦略(「ハンドオフトラップ」や高度な移動テクニックなど)を紹介します。
目次
爆弾鬼ごっこのカオス:物理演算が重要な理由
Tag 2 の核心は、勢いの管理です。コアとなるループはシンプルです。1人のプレイヤーが頭上にタイマー付きの爆弾を持っています。タイマーが切れると、爆発(負け)し、ラウンドがリセットされます。生き残るためには、爆弾を持っている人は別のプレイヤーにタッチして、爆弾とパニックを移さなければなりません。
しかし、アリーナはあなたの流れを妨げるように設計されています。JetGames は、浮遊感がありながらも反応の良い物理エンジンを導入し、空中での方向転換や勢いの蓄積を可能にしました。このゲームは、ただ速く走るだけでなく、垂直性 を重視します。支配的なプレイヤーは、スプリントキーを押しっぱなしにしている人ではなく、環境を利用して、乗り越えられないギャップを作り出す方法を理解している人です。
追いかける側にスピードの利点がある標準的な鬼ごっことは異なり、Tag 2 は、同じスピードでありながら、不均等なポジショニングを中心にバランスが取られています。「Tag」のメカニズムは、寛大なヒットボックスを備えているため、爆弾を渡すためにピクセル単位の精度は必要ありませんが、正しい場所にいる必要はあります。これにより、すべての試合が、単なる徒競走ではなく、狂乱の封じ込めゲームに変わります。
徹底解説:環境力学と「ピンクゼリー」メタ
ほとんどのプレイヤーは、ギャップを飛び越えたり、逃げたりといった基本を理解しています。しかし、高いレベルでプレイするには、マップ全体に散らばっている特定の物理オブジェクトをマスターする必要があります。ソースデータは、3つの重要な環境機能を明らかにしています。そして、それらがどのように相互作用するかを知ることが、勝利への鍵となります。
ポータルシステム
Tag 2 のポータルは、瞬時の移動ツールです。片側から入ると、マップの反対側の対応する色の場所から出てきます。ほとんどの初心者が見落としている重要な詳細は、勢いの保存です。ポータルにスプリントで入ると、同じスプリント速度で出てきます。これにより、「側面攻撃」が可能になり、ポータル出口付近での相手の進路を予測することで、画面の向こう側からタッチすることができます。
バウンシーパッド
黄色のバウンシーパッドは、垂直方向への推進力を提供します。レベルの上部キャノピーに到達するためには不可欠です。しかし、それらはあなたを脆弱にします。空中にいる間、あなたの軌道は予測可能です。経験豊富なプレイヤーは、バウンシーパッドの着地点にキャンプし、爆弾を持っている人が、すぐ隣に無力に着地するのを待っていることがよくあります。
「ピンクゼリー」の物理演算
これが、カジュアルプレイヤーとプロプレイヤーを分けるメカニズムです。ピンクゼリープラットフォームは半透過性です。それらは、あなたがその上に立っているときは固い地面として機能しますが、特定の条件下では、プレイヤーが通過したり、速度を得たりすることを可能にします。これらをいつ床として使用し、いつドロップシュートとして扱うかを理解することが、高度な脱出プレイに不可欠です。最上階で追い詰められた場合、ゼリープラットフォームを通過 して落下すると、横から飛び降りると思っている追跡者を混乱させることができます。
Tag 2 の遊び方:操作方法とマルチプレイヤーの設定
このゲームの最も強力なセールスポイントの1つは、そのアクセシビリティです。何もダウンロードする必要はありません。PC、Android、iOS の最新のWebブラウザ(HTML5/WebGL)でネイティブに動作します。しかし、本当の輝きは、ローカルマルチプレイヤー機能です。
ローカルマルチプレイヤー(最大4人)
Tag 2 は、1つのデバイスで最大4人のプレイヤーをサポートしています。デスクトップでは、キーボードが混雑しますが、昔ながらのソファでの協力型ゲームのカオスを捉えています。各プレイヤーは、独自の色を持つランナーを操作します。
| プレイヤー | 移動キー | アクション |
|---|---|---|
| プレイヤー 1 | W / A / S / D | ジャンプ / 左 / しゃがむ / 右 |
| プレイヤー 2 | 矢印キー(上/左/下/右) | 標準ナビゲーション |
| プレイヤー 3 | I / J / K / L | キーボード上部設定 |
| プレイヤー 4 | T / F / G / H | キーボード中央設定 |
注:このゲームはコントローラーも完全にサポートしています(開始して参加、左スティックで移動、A/X でジャンプ)。3人または4人でのセッションでは、キーが多すぎるために「キーボードゴースト」の問題が発生するのを避けるために強くお勧めします。同時に押されます)。
モバイルコントロール
モバイルデバイスでは、このゲームはタッチアンドスワイプインターフェースを利用しています。ソロプレイや1対1では機能しますが、画面の占有面積が大きくなるため、より多くの指が関与すると厄介になります。タップしてジャンプする応答性はしっかりしていますが、複雑なプラットフォームには、一般的にキーボードまたはコントローラー入力の方が正確です。
ゲームモード:ゾンビ、爆弾、クエスト
Tag 2 は、一発屋ではありません。開発者は、勝利条件を完全に変える明確なモードを含めました。
標準爆弾鬼ごっこ
クラシックモード。タイマーがカウントダウンします。ゼロで爆弾を持っている人が爆発します。ゲームは、1人のプレイヤーが残るまで続きます。これは、消耗戦とパニック管理の戦いです。
ゾンビモード
このモードは、スクリプトを反転させます。爆弾を渡す代わりに、「鬼」のプレイヤーは感染したゾンビです。ゾンビが生存者にタグを付けると、生存者もゾンビになります。目標は、最後に立っている非感染ランナーになることです。このモードは、追いかける人の数が指数関数的に増加するため、爆弾鬼ごっこよりもはるかに早く終了する傾向があります。ゲームプレイを1対1の決闘から、スペースが非常に迅速に制限されるサバイバルホラープラットフォーマーに変えます。
デイリークエストと進行
Tag 2 には、デイリークエストに関連付けられた進行システムがあります。特定のタスク(例:「ゾンビモードで3ゲーム勝利」または「500メートル移動」)を完了すると、コインがもらえます。これらのコインは、新しいランナースキンのロックを解除するために使用されます。スキンは純粋に見た目だけで、速度やジャンプの高さを変えることはありませんが、ランナーに名声のレイヤーを追加します。
高度な戦略:「ハンドオフトラップ」
勝ちたいですか? むやみに走るのをやめましょう。Tag 2 のメタは、相手が反応できないアニメーションに閉じ込めることを中心に展開されます。
現在のメタで最も破壊的な動きは、「ハンドオフトラップ」 です。
その仕組みは次のとおりです。(爆弾を持っている)あなたが、対戦相手をポータルまたはバウンシーパッドに追いかけるように仕向けます。彼らがジャンプまたはポータルエントリーを確定した瞬間に、あなたは引き返して彼らにタグを付けます。彼らはポータルに入ったり跳ね上がったりする勢いに閉じ込められているため、爆弾を持っている間、あなたから離れて 即座に輸送されます。彼らが着陸またはポータルから出てくるまでに、あなたはマップの半分を移動しており、彼らは自分自身を再調整しようとして貴重な時間を失っています。
この戦略は、効果的に乗り越えられないギャップを生み出します。これは、ポータルを通過すると、制御が失われる一瞬の事実に依存しています。彼らが入る前に タグを付けると、ゲームエンジンは爆弾を彼らと一緒に送り、あなたは反対側で安全になります。
安全性分析:Tag 2 は子供や学校にとって安全ですか?
保護者と教育者にとって、Tag 2 は、ブロックされていないゲームサイトでの人気のため、頻繁に話題になります。これがゲームの安全性の現実です。
- オンラインでの見知らぬ人の危険はありません: このゲームは、ローカルマルチプレイヤーのみ を備えています。グローバルなマッチメイキング、チャットルーム、見知らぬ人がゲームを通じて子供に連絡する方法はありません。プレイヤーは、同じ部屋で同じキーボードまたはタブレットを共有している人と厳密にプレイしています。
- 暴力レベル: 暴力は漫画的です。プレイヤーが負けると、紙吹雪に爆発するか、消えます。ゴア、血、または現実的な戦闘はありません。古典的な漫画に似たドタバタユーモアです。
- ブロックされていないステータス: HTML5 で動作し、ダウンロードを必要としないため、実行可能ファイル(.exe)をブロックする学校のネットワークフィルターをバイパスすることがよくあります。ただし、これはゲームなので、数学の授業中ではなく、休憩時間にプレイしてください。
デイリーチャレンジに勝つためのプロのヒント
最も希少なスキンのロックを解除するために必死に頑張っている場合は、これらの特定の戦略に従って、クエストを効率的にクリアしてください。
- コーナーキャンプは餌です: マップの隅に立たないでください。安全だと感じますが、出口ルートが1つに制限されます。常に中央にとどまり、左、右、垂直方向の脱出オプションを確保してください。
- 「二段ジャンプ」フェイントを使用: (メカニズムが許可する場合)または空中での迅速な方向転換。足場に向かってジャンプし、すぐに引き戻します。攻撃的なプレイヤーはあなたをオーバーシュートし、虚空または下のレベルに落ちることがよくあります。
- ゾンビモードの群衆コントロール: ゾンビモードでは、「ピンクゼリー」プラットフォームがあなたの親友です。ゾンビはしばしばグループ化します。プラットフォームを通過して落下すると、AIまたは人間の対戦相手が上に積み重なり、クリーンなブレークアウェイを得ることができます。
- コントローラーの優先度: PCで友達と競争的にプレイする場合は、コントローラーを接続します。アナログスティックの動きは、8方向のWASDの動きよりもスムーズで、タイトなプラットフォームセクションでわずかな優位性をもたらします。
技術的なパフォーマンスと互換性
Tag 2 は、Chromebook や古いスマートフォンなどのローエンドデバイスでも非常に優れたパフォーマンスを発揮する軽量エンジン上に構築されています。かさばるテクスチャのダウンロードがないため、ほぼ瞬時にロードされます。
ブラウザの互換性:
Chrome、Firefox、Safari、Edge で完璧に動作します。唯一知られている問題は、3人または4人のプレイヤーが同時にキーを連打するときの、安価なメンブレンキーボードでの「キーボードゴースト」です。友達がジャンプしているときにキャラクターが動かなくなった場合は、キーボードがハードウェアの競合を作成しているのであり、ゲームではありません。コントローラーまたはハイエンドのメカニカルキーボードに移行すると、これが解決されます。
結論
Tag 2 は、子供の頃の古典を、ハイステークスの爆発物とプラットフォームの深さを注入することで再発明します。5歳児が理解するのに十分なほどシンプルでありながら、競争力のある友人がハンドオフトラップのような複雑な戦略を開発するのに十分なほど深いという、まれなバランスを実現しています。クイックゾンビモードの修正を探している場合でも、汗だくの4人での対決を探している場合でも、Tag 2 は、今日のブラウザで利用できる最高のローカルマルチプレイヤーエクスペリエンスの1つを提供します。
よくある質問
Tag 2 を、異なるコンピューター上の友達とオンラインでプレイできますか?
いいえ、Tag 2 は厳密にはローカルマルチプレイヤーゲームです。最大4人のプレイヤーとプレイできますが、全員が同じデバイス(キーボードを共有するか、同じ画面に触れる)上にいる必要があります。ネイティブのオンラインマッチメイキングやサーバーブラウザはありません。
Tag 2 で新しいランナーをアンロックするにはどうすればよいですか?
「デイリークエスト」システムを通じてコインを獲得することで、新しいランナーをアンロックできます。試合に勝ったり、特定の距離を移動したりするなどのチャレンジを完了すると、コインがもらえ、メニューでスキンをアンロックするために使用できます。
PC での 4 人プレイの操作方法は何ですか?
プレイヤー 1 は WASD を使用します。プレイヤー 2 は矢印キーを使用します。プレイヤー 3 は IJKL を使用します。プレイヤー 4 は TFGH を使用します。アンチゴースト機能を備えたキーボードを使用するか、コントローラーを接続して、より良いエクスペリエンスを得ることをお勧めします。
Tag 2 は学校でブロックされていませんか?
Tag 2 は HTML5 ブラウザゲームであり、ダウンロードを必要とせず、ダウンロード可能なゲームをブロックする学校の Chromebook やネットワークで動作することがよくあります。ただし、アクセスは特定の学校のファイアウォールポリシーによって異なります。
「ハンドオフトラップ」戦略とは何ですか?
ハンドオフトラップは、対戦相手がポータルまたはバウンシーパッドに入る直前にタグを付ける戦略です。これにより、対戦相手は爆弾をあなたからすぐに運び去らざるを得なくなり、簡単には回復できない大きなギャップが生じます。
ゾンビモードは Tag 2 でどのように機能しますか?
ゾンビモードでは、爆弾タイマーはありません。代わりに、1人のプレイヤーがゾンビとして開始します。ゾンビが生存者にタグを付けると、生存者もゾンビになります。ゲームは、1人の生存者が立っている場合に終了します。
Tag 2 はコントローラーをサポートしていますか?
はい、Tag 2 はゲームコントローラーをサポートしています。通常、開始ボタンを使用して参加し、左スティックで移動し、A または X でジャンプして、4 人プレイモードでのキーボードの混雑の問題を解決できます。
ピンクのプラットフォームは Tag 2 で何をしますか?
ピンクの「ゼリー」プラットフォームは半透過性です。通常の地面のように上で走ることができますが、レベルのレイアウトに応じて、通過したり、特定の勢いを得たりするなど、独自の物理的な相互作用を可能にすることがよくあります。
Tag 2 は誰が開発しましたか?
Tag 2 は JetGames によって開発されました。JetGames は、アクセス可能で、エネルギーの高いウェブおよびモバイルゲームを作成することで知られています。
Tag 2 は無料でプレイできますか?
はい、Tag 2 は、ウェブブラウザおよびモバイルデバイスで完全に無料でプレイでき、プラットフォームまたは広告によってサポートされており、前払い費用はかかりません。


