当一款游戏试图将传统欧式游戏中精打细算的紧缩经济机制,与自选冒险书籍中狂野的不可预测性融合时,结果通常会是一团糟。然而,瑞恩·劳卡特(Ryan Laukat)2015年发布的桌面游戏成功地将这两个截然不同的世界融合为一个无缝的、高度可重玩的游戏引擎。在你的村庄被野蛮人洗劫一空后,你和你的同伴们被迫重新定居,在地表上建立一个繁荣的社区,同时探索一个广阔而神秘的地下洞穴网络。这就形成了一种引人入胜的二分法:你是专注于地面上安全、可计算的资源管理,还是深入地下,进行由叙事驱动的高风险、高回报的冒险?
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核心游戏循环:管理双重经济
要理解这款桌面游戏的元策略,你必须了解行动经济的运作方式。你从一小队村民开始。每一轮,你都必须分配这些工人去执行特定的任务。一旦他们行动,他们就会变得疲惫不堪,必须休息后才能再次使用。这就形成了一个紧张的工人放置谜题,时间安排至关重要。
什么是地面之上和地面之下(Above and Below)?Red Raven Games出品?
对于那些完全不熟悉这款游戏的人来说,它是一个城镇建设和故事讲述的混合体,你和最多三个朋友竞争,以建立地面之上和地面之下最好的村庄。在游戏中,你派遣你的村民去执行诸如探索洞穴、收获资源和建造房屋等工作。它在桌面游戏社区中脱颖而出,因为它有效地弥合了重度策略爱好者和休闲叙事爱好者之间的差距。到游戏结束时,能够利用村民的独特技能来管理最完善、得分最高的村庄的玩家获胜。
如何玩:地面引擎 vs. 洞穴探险
核心游戏玩法由行动选择、工人放置(在你的玩家面板上滑动村民)和叙事驱动的骰子滚动驱动。
核心控制和机制
无论你是玩实体棋盘游戏,还是在线浏览Above and Below棋盘游戏Arena界面,其机制都保持不变:
- 建造: 分配一个带有建造图标的村民来建造房屋。地面房屋提供被动奖励、收入或用于休息的床位,而前哨站卡牌则需要你首先探索洞穴。
- 收获: 获取水果、鱼、蘑菇和稀有矿石等资源。将这些资源放入你的发展轨道对于增加你的基准收入和获得游戏终局的胜利点至关重要。
- 探索: 游戏的核心。派遣一队村民到地下。你抽一张探索卡,掷一个骰子,然后另一位玩家从大量段落书中读取相应的段落。你会面临叙事选择,每个选择都需要在骰子上滚动一定数量的“成功”(灯笼)才能通过。
- 招募: 在地面上花费金币来雇用新的、专业的村民,以扩大你可用的行动池。
游戏目标和获胜条件
你的最终目标很简单:积累最多的胜利点数。分数从你建造的建筑物、你在发展轨道上资源的定位、你的声誉得分(通过叙事选择获得或失去)以及高级建筑上的特定终局奖励中计算得出。平衡地面收获的缓慢收入与地下爆炸性的、不可预测的奖励是获胜的关键。
高级策略与技能掌握
虽然休闲玩家很容易被故事讲述所吸引,但这里存在着严重的技能上限。社区中存在着巨大的内容差距,主要围绕着地面建筑和叙事性强的地下探索之间的机制差异。具体来说,你如何管理“牺牲”或“努力”机制决定了你是赢还是输。
当你探索洞穴时,你的骰子滚动决定了你的成功。如果你没有达到通过遭遇战所需的灯笼数量,你不会立即被迫失败。你可以将你的村民推到他们的极限——伤害他们——以获得自动成功。知道何时安全地耗尽村民的精力,以及何时将他们推入医疗病房,是游戏中最重要的决定。如果你玩得太保守,你将会遭遇失败并浪费你的回合。如果你推得太用力,你将在随后的回合中拼命地试图治愈你的劳动力,而不是建立你的引擎。
最佳的元策略涉及尽早冲刺高容量的床位。如果你每回合可以治愈3-4个村民,你就可以放心地积极地在洞穴中应对叙事遭遇,从而获得巨大的回报,而不会削弱你的中期经济。
地面之上和地面之下专家提示
- 立即优先考虑床位: 你最初的村民只能做这么多。一旦你扩大了你的阵容,你需要床位来刷新他们。没有床位的大量劳动力只是累赘。
- 用尽力来缓解RNG: 不要纯粹依赖骰子滚动。在探险中,务必至少带上一名“炮灰”村民,你完全打算让他们尽力以确保成功。
- 堆叠发展轨道: 将不同类型的资源推上你的发展轨道可以增加你的被动收入。早期的收入引擎允许你在对手之前购买最强大的村民和建筑物。
- 注意你的声誉: 在洞穴遭遇战中,很容易为了快速获得回报而降低你的声誉。然而,负面声誉会严重惩罚你的终局得分。不要太贪心。
- 尽早获得苹果酒: 药水和苹果酒允许你在正常的床位机制之外治愈和刷新村民。抢夺生成这些物品的建筑物可以大大提高你的行动经济。
关键游戏特性和村民角色
要优化你的策略,你需要了解村民之间技能的分配。高度的可重玩性主要源于随机的书籍遭遇,但管理你的阵容的特定技能完全在你自己的控制之中。
| 村民类型 | 主要技能重点 | 最佳用例 |
|---|---|---|
| 建造者 | 锤子图标 | 早期游戏必不可少。你至少需要一个才能持续从市场上购买建筑物。 |
| 探险家 | 高灯笼计数 | 你的洞穴潜水团队的骨干。寻找那些容易掷出2-3个灯笼的村民。 |
| 收割者 | 羽毛/收割图标 | 用于从建造的建筑物中提取资源,以满足你的发展轨道的需求。 |
| 教师 | 羽毛笔图标 | 需要招募新的村民。对于滚雪球式地扩大你的劳动力至关重要。 |
一个值得注意的缺点是,大量使用文本使得游戏具有语言依赖性,这意味着每个玩家都需要舒适地阅读叙事段落才能充分享受游戏机制。
在线游戏:Board Game Arena和数字兼容性
如果你无法找到一个实体游戏小组,你可以通过Board Game Arena (BGA)在线玩Above and Below。该浏览器游戏的实现得到了官方支持,并完美地处理了所有的内务管理。BGA会自动处理骰子滚动、段落书查找和资源数学。由于它不需要下载,并且在标准的Chrome浏览器中运行,因此它可以作为远程游戏的“解除封锁”体验完美运行,前提是主机站点在你的网络上没有受到限制。
这款游戏对儿童安全吗?
官方要求将这款游戏列为13岁以上。虽然艺术作品非常迷人,并具有异想天开的高质量呈现,但复杂性评级达到了令人尊敬的2.52/5。这意味着年幼的孩子可能会在多步骤的资源管理和经济策略中遇到困难。叙事暴力程度很低——主要是基于文本对逃离洞穴生物或与奇怪的地下居民谈判的描述——但大量的阅读要求和战略深度使其最适合青少年和成年人。
Kickstarter的遗产和版本
Red Raven Games最初通过一次非常成功的Kickstarter活动资助了这个项目。寻找完整体验的忠实粉丝应该了解Above and Below: 扩展版独家内容。零售版错过了一些最初的Kickstarter内容,最值得注意的是备受追捧的木制商品代币,它取代了标准的纸板冲压件,为收割机制增加了一种优质的触感。
最终,对于任何想要在令人满意的经济谜题之上分层丰富的主题冒险的人来说,这款游戏仍然是架子上的主打产品。无论你是在地面上连锁组合,还是在黑暗深处冒险,可重玩性都能确保没有两个村庄看起来——或读起来——相同。
常见问题
玩一局《地面之上和地面之下》需要多长时间?
一个标准的会话大约需要 90 分钟,尽管这可能会因玩家人数以及玩家阅读和决定段落书中叙述性遭遇的时间长短而异。
可以免费在线玩《地面之上和地面之下》吗?
是的,您可以通过Board Game Arena (BGA)在线玩。它直接在您的浏览器中运行,无需下载,自动执行记账和掷骰子。
《地面之上和地面之下》适合 2 名玩家吗?
当然。该游戏支持 2-4 名玩家,并且在两名玩家的情况下扩展得非常好,为争夺最佳市场建筑提供了更紧张、更具竞争力的竞赛。
Kickstarter 版本和零售版本有什么区别?
零售版本错过了一些独家的 Kickstarter 内容,最值得注意的是升级的组件,例如木制商品代币而不是纸板冲压件。
如何赢得《地面之上和地面之下》?
在游戏结束时,拥有最发达村庄的玩家获胜。您可以通过您的发展轨迹、建造的建筑物、声誉和终局奖励来获得积分。
什么是“牺牲”或“努力”机制?
在洞穴探索期间,如果您的掷骰子未能达到所需的灯笼数量,您可以“努力”(伤害)一名村民,以自动将成功添加到您的总数中。这需要他们稍后花时间进行治疗。
《地面之上和地面之下》是一款遗产游戏吗?
不,它不是一款遗产游戏。虽然它有一个巨大的叙事书,但故事元素在每次游戏后都会重置,从而提供高度的可重玩性,而不会永久性地改变组件。
《地面之上和地面之下》有扩展包吗?
是的,多年来已经发布了迷你扩展包和促销卡,并且它是瑞恩·劳卡特创建的更大的“阿齐姆”宇宙系列的一部分,其中包括《近与远》等续集。
我可以单独玩这个游戏吗?
虽然官方盒子声明有 2-4 名玩家,但社区已经开发了流行的单人游戏变体,并且数字实现通常允许您针对自动化对手练习机制。
《地面之上和地面之下》适合哪个年龄段?
建议年龄为 13 岁以上。这主要是由于 2.52/5 的复杂性评级以及叙事性遭遇所需的大量阅读。